<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Blog Outme</title><link>https://outme.hervedarritchon.fr/fr/</link><description>Recent content on Blog Outme</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>fr</language><managingEditor>throdo.proudfoot@gmail.com (Throdo Proudfoot)</managingEditor><webMaster>throdo.proudfoot@gmail.com (Throdo Proudfoot)</webMaster><copyright>©2026, All Rights Reserved</copyright><lastBuildDate>Sun, 03 May 2026 00:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://outme.hervedarritchon.fr/fr/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Les leviers de jeu dans L’Anneau Unique : jouer dans l’esprit de Tolkien</title><link>https://outme.hervedarritchon.fr/fr/posts/l_anneau_unique/les-leviers-de-jeu-dans-l-anneau-unique-jouer-dans-l-esprit-de-tolkien/</link><pubDate>Sun, 03 May 2026 00:00:00 +0200</pubDate><author>throdo.proudfoot@gmail.com (Throdo Proudfoot)</author><atom:modified>Sun, 03 May 2026 00:00:00 +0200</atom:modified><guid>https://outme.hervedarritchon.fr/fr/posts/l_anneau_unique/les-leviers-de-jeu-dans-l-anneau-unique-jouer-dans-l-esprit-de-tolkien/</guid><description>&lt;h1 id="les-leviers-de-jeu-dans-lanneau-unique--jouer-dans-lesprit-de-tolkien"&gt;Les leviers de jeu dans L’Anneau Unique : jouer dans l’esprit de Tolkien&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Dans beaucoup de jeux de rôle, les personnages disposent de solutions très visibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans &lt;em&gt;Donjons &amp;amp; Dragons&lt;/em&gt;, on a des sorts, des objets magiques, des capacités de classe, des soins miraculeux, des téléportations, des boules de feu et toute une ingénierie héroïque du problème résolu par la puissance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans un jeu de science-fiction, on pourra sortir un scanner, pirater une porte, réparer un module, détourner une IA ou bricoler un drone.&lt;/p&gt;</description><dc:creator>Throdo Proudfoot</dc:creator><category>the-one-ring</category><category>tolkien</category><category>maitrise</category><category>terres-du-milieu</category><category>L'Anneau Unique</category><category>Conseils de jeu</category></item><item><title>Jeux de Taverne</title><link>https://outme.hervedarritchon.fr/fr/posts/jeux-de-taverne/</link><pubDate>Sun, 16 Jan 2022 11:42:13 +0100</pubDate><author>throdo.proudfoot@gmail.com (Throdo Proudfoot)</author><atom:modified>Sun, 16 Jan 2022 11:42:13 +0100</atom:modified><guid>https://outme.hervedarritchon.fr/fr/posts/jeux-de-taverne/</guid><description>&lt;p&gt;Chaque jeu de taverne suit le même système de règles basé sur les réussites du personnage joueur qui est actif et qui doit obtenir 3 succès pour l&amp;rsquo;emporter sur son adversaire. Son adversaire, lui, ne lancera pas de dés, il n&amp;rsquo;est là qu&amp;rsquo;en opposition (définis la tolérance ou l&amp;rsquo;utilisation de talents qui modifiera le lancer du joueur).&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="règles-génériques"&gt;Règles génériques&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="séquences-de-la-rencontre"&gt;Séquences de la rencontre&lt;/h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Sélection de la Résistance de l&amp;rsquo;adversaire&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Déroulement&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Résultat de la rencontre&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="sélection-de-la-résistance-de-ladversaire"&gt;Sélection de la Résistance de l&amp;rsquo;adversaire&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Un tableau simple qui vous donne en fonction du type d&amp;rsquo;adversaire, le nombre de jets de dés (tour) que le personnage joueur pourra tenter afin d&amp;rsquo;obtenir ses 3 succès avant de perdre. Mais vous pouvez étendre cette liste selon vos souhaits.&lt;/p&gt;</description><dc:creator>Throdo Proudfoot</dc:creator><category>the-one-ring</category><category>règles</category><category>TheOneRingV2</category><category>Règles</category></item><item><title>Sous la Surface</title><link>https://outme.hervedarritchon.fr/fr/posts/scenario-sous-la-surface/</link><pubDate>Fri, 14 Jan 2022 11:42:13 +0100</pubDate><author>throdo.proudfoot@gmail.com (Throdo Proudfoot)</author><atom:modified>Fri, 14 Jan 2022 11:42:13 +0100</atom:modified><guid>https://outme.hervedarritchon.fr/fr/posts/scenario-sous-la-surface/</guid><description>&lt;p&gt;Scénario d&amp;rsquo;Alexander Walker pour &lt;a href="https://www.otherminds.net/downloads/other-minds/other-minds-magazine-issue-23_201025.pdf/@@download/file/OM23_220109.pdf"&gt;Other Minds n°23&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
(&lt;a href="mailto:alexander.walker@hotmail.se"&gt;alexander.walker@hotmail.se&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;
selon les termes de la licence CC :
&lt;img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/12/Cc-by-nc-sa_icon.svg/100px-Cc-by-nc-sa_icon.svg.png" alt="creative commons icons"&gt;
Traduit et porté pour The One Ring v2 par Hervé Darritchon&lt;br&gt;
(&lt;a href="mailto:herve.darritchon@gmail.com"&gt;herve.darritchon@gmail.com&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Cette aventure vous conduit d&amp;rsquo;abord à Dale, puis sous ses rues. Alexander nous donne un aperçu des dangers qui peuvent encore se cacher sous Dale - des vestiges d&amp;rsquo;un temps plus sombres - qui doivent être détruits avant que la ville ne puisse s&amp;rsquo;épanouir à nouveau.
Profitez de cette fascinante plongée dans la ville de Dale nouvellement reconstruite et contribuez à sa prospérité !
Pour avoir un aperçu du scénario, vous trouverez un résumé de cette aventure ci-dessous.&lt;/p&gt;</description><dc:creator>Throdo Proudfoot</dc:creator><category>the-one-ring</category><category>scenario</category><category>TheOneRingV2</category><category>Scénario</category></item></channel></rss>