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TheOneRingV2
Jeux de Taverne
· ☕ 9 min de lecture

Chaque jeu de taverne suit le même système de règles basé sur les réussites du personnage joueur qui est actif et qui doit obtenir 3 succès pour l’emporter sur son adversaire. Son adversaire, lui, ne lancera pas de dés, il n’est là qu’en opposition (définis la tolérance ou l’utilisation de talents qui modifiera le lancer du joueur).

Règles génériques

Séquences de la rencontre

  1. Sélection de la Résistance de l’adversaire
  2. Déroulement
  3. Résultat de la rencontre

Sélection de la Résistance de l’adversaire

Un tableau simple qui vous donne en fonction du type d’adversaire, le nombre de jets de dés (tour) que le personnage joueur pourra tenter afin d’obtenir ses 3 succès avant de perdre. Mais vous pouvez étendre cette liste selon vos souhaits.


Sous la Surface
· ☕ 42 min de lecture

Scénario d’Alexander Walker pour Other Minds n°23
(alexander.walker@hotmail.se)
selon les termes de la licence CC : creative commons icons Traduit et porté pour The One Ring v2 par Hervé Darritchon
(herve.darritchon@gmail.com)

Cette aventure vous conduit d’abord à Dale, puis sous ses rues. Alexander nous donne un aperçu des dangers qui peuvent encore se cacher sous Dale - des vestiges d’un temps plus sombres - qui doivent être détruits avant que la ville ne puisse s’épanouir à nouveau. Profitez de cette fascinante plongée dans la ville de Dale nouvellement reconstruite et contribuez à sa prospérité ! Pour avoir un aperçu du scénario, vous trouverez un résumé de cette aventure ci-dessous.